« Grand Theft Auto », le côté obscur de la force
LE FAIT DU JOUR JEUX VIDÉO. Des jeux dangereux ?

« Grand Theft Auto », le côté obscur de la force

Propos recueillis par F.-X. G. Propos recueillis par R.L.

Les jeux vidéos rendent-ils violents ? Souvent décriés, ils sont mis à l'index par certains comme étant la cause d'événements survenus ici et là.

Depuis son lancement en 1998, la série de jeux vidéo « Grand Theft Auto » -GTA-, magistral succès commercial où le héros est un gangster, est régulièrement accusée de provoquer des comportements criminels dans le monde réel.
Edité par Take-Two Interactive, le jeu GTA s'est développé à toute vitesse, malgré les chicanes des critiques et des régulateurs du secteur peu enthousiastes à l'idée de voir les joueurs marquer des points à chaque fois qu'ils tuent, cambriolent, battent des prostituées...
« Grand Theft Auto : Liberty City
Stories », sorti en 2005, a dépassé les records de vente d'un jeu pour la « Playstation » portable de Sony, a fièrement annoncé en juin la société Rockstar Games, propriétaire de Take-Two.
Il y a quelques mois, un membre d'un gang violent qui jouait à « Grand Theft Auto » la journée avant d'aller voler et tuer la nuit, a comparu devant un jury près de San Francisco. Reconnu coupable de quatre meurtres, de douze vols à main armée et d'une flopée de tentatives de meurtre, l'homme a été condamné à la réclusion criminelle à perpétuité.
Une maman : « Je suis tombée des nues »
Odile Decotte, une mère de famille de deux enfants de 8 et 12 ans, assure être « tombée des nues » en découvrant ce que contenait le jeu vidéo GTA. « On a offert ce jeu à mon petit garçon de 8 ans en métropole. Quand je l'ai reçu il y a un mois et demi, je n'ai pas regardé ni l'âge ni quoi que ce soit. Mais, en m'y penchant de plus près, je n'aime pas du tout. Manifestement, ce n'est pas du tout un jeu de son âge. Je lui ai aussitôt retiré en lui expliquant le pourquoi de la chose. Il y...

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